Primer Devlog - Movimiento del jugador y algunos efectos


¡Hola!

Este proyecto, apodado cariñosamente como "Froggy Game", es creado para, principalmente, entender el funcionamiento de Godot Engine, está inspirado en juegos como Enter The Gungeon, Nuclear Throne, etc.

Como primer vistazo, me gustaría que vieran el sistema de movimiento basado en la serie HeartBeast's "Godot Action RPG".



También se pueden ver algunos efectos como al disparar o cuando la bala impacta contra un muro, este último hecho gracias al Tutorial de Firebelley Games.


Como ultima cosa a enseñar, se pueden ver pequeños arbustos distribuidos por todo el mapa, estos al dispararle se romperán dejando algunas hojas, estos en el futuro vendrá acompañado de más cosas destructibles que me encantaría introducir.


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